会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步!

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

时间:2025-10-27 05:04:51 来源:寒酸落魄网 作者:知识 阅读:671次

近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"

Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。

Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • 一年一爆品,增健系列饮品再出新,还在选品的经销商不要错过!
  • 长方形房屋平面设计图
  • 泉州12个消费品行业大类实现两位数增长
  • 汉阴县人民检察院到实验小学太平校区开展法治专题讲座
  • 倍爽超嗨!硬核汽水实力领跑行业!
  • 道瓊摜破3萬點,創2022新低 美股殘了嗎?|天下雜誌
  • 天下晨間新聞 以史為鑒,美股接下來會怎樣|  爆雷!明年iPhone亮點曝光|天下雜誌
  • 3月30日起 厦门市将整合2对、调整4条公交线路
推荐内容
  • 非学科类教培机构频陷困境,监管难题待解
  • 天下晨間新聞 以史為鑒,美股接下來會怎樣|  爆雷!明年iPhone亮點曝光|天下雜誌
  • 走近葡萄酒皇帝——罗伯特·帕克
  • 厦门首个!新店保障房地铁社区2871套房源年底竣工
  • 生意社:本周国内纯碱市场行情持稳运行(9.2
  • 25个药品价格平均降幅52% 厦开出全国首张“4+7”处方